星空之战入侵保卫战版用户点评
之前的测试我也参与过,首先客观的来说说我的个人观点智网网络监控软件3.1 正式版
1.给1分画面进步了也确实有了改变但细节要差点对于小公司来说已经很不容易了
2.给1分地图增加了很多互动,看起来没有那么单调,整过宇宙仿佛活跃了起来,各种事件和任务的增加,开放度的玩法有意思多了
3.给1分战斗的方式是我比较喜欢的,比那种回合制的好多了
4.给1分游戏的肝度适中不肝也能玩主要是花时间水晶留着买升阶组件主培养5条船这样到后期就很轻松了
5.给1分客服服务比较好上次账号丢失没过多久就帮我找了回来评价5星
非常典型的收集养成类游戏。没有什么策略内容。游戏画面只能说一般。音乐配置也不理想。无聊的时候拿来消磨时间也许还可以,但更加深入的游戏体验恐怕是别想了。目前是测试期,游戏里面的福利还算可以,不过从游戏机制上说,厂商想要骗氪骗肝,也就是修改一下福利内容的事,毕竟是个收集游戏。而且还有抽奖系统,抽奖系统的水分就不多说了。给个三星吧,毕竟花了一个小时游戏。
游戏不错,我已经玩腻了市面上的回合制星战游戏了,这个完全不一样!
策略性5分
这游戏不仅仅是关于战船搭配,船的合成制造,还要考验军团团队的配合。巅峰,军团据点战,堡垒战,都十分需要军团组织,调动,集结等
操作4分
对于萌新来说,一开始上手有点难度。实时战场上操控制每一只船,我一开始也有点懵。后来才发现还有核心和阵型的buff和搭配,越玩越有意思
当然,在实时竞技场上,还是被大佬虐。。。
萌新友好度3分
新人还是有点难度,但我建议你们要耐心玩下去
活动4分
说实话,活动挺多的,真有点肝。。
打以太遗迹boss套路攻略
以太遗迹我也玩过多次了,怎样在副本时间结束之前扫完10个精英怪,并打死终极boss?我现在跟大家分享一下我总结出来的套路。
我玩的是最高级的副本,所以会以高级副本为例子来说明。
整体思路
先找出所有的精英怪,再打终极boss。
因为地图比较大,而精英怪分布不规律,所以不要一个个地去打普通怪。建议先找出所有的精英怪,引出终极boss。如果时间允许,或者必须打败才能通往时,才去打普通怪。
打普通怪不划算,但如果只打算赚取一些粒子,完成小目标,而不在乎打完全场的,可以不按照我这个思路去搞。
信标
一定要在打精英怪或者终极boss前,在据点上放置。如果死掉回到遗迹起点,重返之前的据点,可以使用这个信标来马上传输。就不必一个个据点重新跑了。
危机事件和箱子
我试过手欠去点危机,十有八九都是坏的,除非你当天鸿运高照,不然就别去点了。给传送到随机一个据点,或者导致放置的信标被移走,也是糟心得很。
尽量远离这些下陷阱的点,直截了当去打精英怪。
队友
跟队友的配合十分十分重要!
要相互报出攻打的敌人的据点,提前放好信标。
当打精英怪时,要配合好,掐时间一起进入战场,分工合作,先打什么船,比如说敌方的驱逐神使什么的,要提前商量好。
金属
以太需要大量金属修复,进入副本前一定要看好自己有多少金属,别打到一半发现没金属维修了。
死亡复活
如果是副本前期,可以慢慢复活,还是可以等的。但是如果最后打终极boss,我建议还是赶紧用水晶复活吧。我试过等了半天复活,最后发现副本时间都过了,大boss打不死,没完成目标。不甘心呀不甘心!
船队配置
首选配置:蓝鲸(或典藏蓝鲸)、湾鳄、幻影、神罚、银鲛
备选配置(手操党可以考虑):雀鹰、猛犸、灰熊、黑虎、虚空
目前以太遗迹的NPC比较变态,普通怪就有7星的,遇上典藏的船更是难打。而精英怪更是恐怖,全8星船,遇上8星海蛇影分身,更是难以招架,能拖死你,拖到战斗结束。所以轻量级的船,根本扛不住NPC的第一击,除非你的手操特别牛。所以,我们保守点配置,用护甲比较高的船去扛。最少要扛下敌人第一波的攻击。
备选的配置中,如果想用驱逐,满星的雀鹰可以考虑,但是一定要加闪避核心,或者全体阵型用闪避,否则8星的雀鹰也是头一个挂。
巡洋不太建议,在8星NPC前,也是当炮灰的。当然,如果你手操牛,当我没说。
特种的话,就用你自己养得高等级的,习惯的船。
套件
有人嫌套件贵,但是我觉得25水晶还是划算的,可以节省时间,也避免不必要的战斗。我用过谈判的套件,成功谈判的话,可以省下不少时间精力。
特别推荐是支援套件,一个是行动时间减少,最重要的是打精英的时候可以快速给队友进行支援,把所有队友都当成移动的信标。
至于维修套件就看自己金属存的多,就没作用,顺便烧金属就行了。
另一个是挖陷阱的,没怎么用过,也没什么感觉。
以太空为主题的一款结合策略与角色扮演玩法为一体的游戏,星空之战最新更新了新的玩法,全新打造的入侵保卫战即将隆重登场,丰富的操作多种玩法加入,在游戏中可以体验充满创意与惊喜。

星空之战入侵保卫战版5.2.0更新
各位指挥官好,我们的5.2.0版本正式上线!全新打造的入侵保卫战即将隆重登场!与新入侵一起更新的还有以下内容:
**新增内容**
1、组队大厅增加入侵保卫战。
2、增加建筑队列显示。
3、绑定安全邮箱,找回修改密码功能。
4、新增“以太的馈赠”宝箱玩法。
5、战场新增手机震动选项,当我的战舰爆的时候震动。
6、新增军团代号设置,后期跨服时将作为军团对外唯一显示方式。
**优化内容**
1、调整领地建筑数值。
2、去掉原入侵保卫战。
3、建筑升级免费时间规则调整,开始建造时自动减去免费时间。同时增加新的加速道具。去掉水晶直接加速功能。
4、优化任务引导新增战舰获取途径。并且暂时无法获取时提示文字。
5、邮件新增过期时间提醒。
6、优化组队房间的提示流程,从配置编队到点击准备。
7、军团加入冷却时,会显示冷却倒计时,并且点击加入或创建按钮会显示提示框。
8、战场UI按钮布局调整,将退出、名字、射程三个按钮放入统一的设置界面。
9、组队玩法的奖励预览界面调整,可以更直观看到自己的奖励。
10、基地随机传送后,地图会自动切换到对应的视角。
11、优化出征自动选择航线算法。
12、军团创建界面修改。
13、基地资源掠夺规则算法调整,击毁内政厅将占比更多的资源。
14、分享奖励内容调整。
15、狂怒的技能在射程内无目标时不会自动使用了。
银狐号巡洋舰技能介绍
银狐号是一艘进攻型的巡洋舰,它的技能在命中目标后会对目标身边的敌舰进行散射攻击,对那些扎堆在一起的敌舰进行范围攻击;
特殊能力:
对驱逐舰伤害:+13.5%
对巡洋舰伤害:+13.5%
被动技能:
装甲稳定器:免疫特殊武器造成的一击必杀;
特殊技能:
散射激光:命中目标后,距离目标较近的其它敌对目标将受到激光散射的伤害。
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